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sábado, 24 de março de 2012

Ridge Racer Unbounded – XBOX 360


Ridge Racer: Unbounded é um jogo de corrida da clássica franquia que já corre nas pistas dos video games há mais de uma década. Agora, o título, desenvolvido pela Bugbear Entertainment, traz algumas alterações significativas na fórmula, deixando o jogo mais destruidor — literalmente.
O game coloca os corredores nas ruas de Shatter Bay, uma cidade fictícia que mistura Chicago, Nova York e outras regiões conhecidas dos Estados Unidos. O local é conhecido por comportar corredores ilegais que batalham para dominar as ruas a qualquer custo. E você, obviamente, fará parte dessa galera.

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Need For Speed: The Run – XBOX 360


Embora não se afaste tanto assim da tradição construída ao longo dos anos por NfS, Need for Speed The Run certamente traz alguns elementos inéditos para a mistura efervescente de foras da lei, alta velocidade e carros inalcançáveis para a maioria dos bolsos.Em Need for Speed The Run você tomará parte de uma corrida ilícita entre São Francisco e Nova Iorque — 840 milhas vão separá-lo do seu destino final — enquanto uma força incansável utiliza uma miríade de forças letais para contê-lo.Entre as maiores novidades do título estão as perseguições a pé. Nesses momento a câmera muda de posição, seguindo o protagonista que agora conta apenas com as duas pernas para escapar de seus perseguidores. Entretanto, não se engane: a maior parte dessa ação será considerada indiretamente, limitando-se, na verdade, a uma série de ações de contexto — o clássico “aperte o botão no tempo certo ou pague para ver o que acontece”.

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Forza Motorsport 4 – XBOX 360


Forza Motorsport 4 é mais uma edição da aclamada franquia de simuladores automobilísticos desenvolvidos pela Turn 10 e distribuídos pela Microsoft. A grande novidade desta edição é a inclusão de suporte ao Kinect para a jogabilidade. Não é necessário jogar com o aparato, mas pode-se usar, caso deseje.
O altíssimo nível de realismo buscado pelo jogo consegue transmitir aos jogadores as sensações reais das pistas. O uso de GPS na captação dos dados, permitiu que fossem reproduzidos desde as imperfeições das pistas, até as variações de paisagens, inclusive com arquibancadas e visual totalmente fiel ao real.
O modo showroom está presente no game e vai utilizar o Kinect para que todos os detalhes do carro possam ser vistos. Destaque para a famosa Ferrari 458 Itália.


terça-feira, 20 de setembro de 2011

F1 2011 – XBOX 360


F1 2011 é um jogo de corridas de Fórmula 1, da desenvolvedora Codemasters. O novo game, como o próprio nome já insinua, é a sequência do sucesso em vendas F1 2010 — para as plataformas maiores da Sony e Microsoft.  Essa nova versão sai com algumas mudanças significativas em relação à anterior.
O modo online recebeu bastante cuidado e tornou-se o foco da série. O game conta com um grid completo, no modo multiplayer online, o que quer dizer 24 carros na largada, sendo que 16 deles são controlados por jogadores reais.
F1 2011 ainda oferece o modo de competição por temporada, com os circuitos reais da Fórmula 1 deste ano. A jogabilidade e os controles sofreram modificações para se tornarem mais avançados e precisos, o que permite aos jogadores elaborarem estratégias ao longo da corrida, em vez de vivenciar ações curtas, momento a momento.
A cada prova, os jogadores vivenciam o dia a dia de um piloto, participando da pré-corrida nos boxes, sofrendo toda a tensão e as preocupações da equipe.



sábado, 9 de abril de 2011

Need for Speed SHIFT 2: Unleashed


Com tantos simuladores de direção chegando aos consoles de última geração, é complicado encontrar algo que seja realmente novo. Por conta disso, cada título procura utilizar as falhas dos rivais para chamar a atenção em seu game.Com o recente lançamento de Gran Turismo 5, era de se esperar que seus pontos negativos fossem aperfeiçoados pelos concorrentes. É o caso de Need for Speed SHIFT 2: Unleashed, que promete recriar a atmosfera das pistas com uma mecânica muito mais voltada à ação.O sistema de danos, por exemplo, foi elevado ao ponto de seu carro ficar completamente destruído após uma grande colisão. Além de vidro quebrado, prepare-se para encontrar portas, rodas e até mesmo seu motor sendo arremessado pelos ares.Os jogadores mais criativos podem personalizar o veículo a partir do zero e criar combinações improváveis de peças a fim de alcançar desempenho e visual únicos nas pistas. Além disso, a experiência de corrida também foi melhorada e trouxe algumas novidades, como uma nova perspectiva e efeitos de perda de foco à medida que a velocidade aumenta.

sábado, 15 de janeiro de 2011

Need For Speed Hot Pursuit 2010 NTSC


Se Need for Speed: Shift pode devolver a franquia para o seu tradicional lugar de destaque, Hot Pursuit marca um verdadeiro renascimento da série. A chave para executar essa tarefa ficou para a Criterion, cuja “boa mão” para jogos estilo “arcade” tornou-se evidente na série Burnout. A grande pergunta aqui é: entre “mocinhos” e “bandidos”, de que lado você vai ficar? Tanto policiais quanto suspeitos devem contar com modos de jogo exclusivo. Interceptor, por exemplo, é o típico modo de perseguição, tornado muito mais impactante pela excelente sensação de velocidade de Hot Pursuit. Ao final, policiais subjugam perseguidos… ou estes simplesmente deixam para trás nada além de marcas de pneus. Alguns detalhes tornam ainda as disputas muito mais interessantes como, por exemplo, os power-ups. Caso você seja um policial, isso significa que será possível lançar mão da ajuda aérea de um helicóptero ou ainda pedir um bloqueio da rodovia . Também é possível causar interferência nos radares, o que torna os minimapas inúteis. Um pouco mais portentoso, o pulso eletromagnético paralisa temporariamente o oponente. Grande parte da vanguarda de Hot Pursuit vem da conectividade praticamente sem precedentes na série. Um nome? Autolog. Trata-se da rede social exclusiva desenvolvida pela Criterion. Entre as funcionalidades, o aplicativo puxa automaticamente dados dos seus amigos, recomendando desafios baseados nas suas atividades. Existe até mesmo uma rede estilo Twitter própria aqui, com status atualizados conquistas e fotos.

terça-feira, 21 de setembro de 2010

Formula 1 2010



Formula One 2010 é o jogo oficial da temporada de 2010 da Fórmula 1. O game, da Codemasters, traz corridas cheias de profundidades, além de contar com um dos melhores efeitos climáticos desta geração.

O jogador tem a sua disposição todos os carros da temporada de 2010 licenciados oficialmente pela F1 World Championship. Ou seja, brasileiros como Bruno Senna e Rubens Barrichello também estarão presentes no game.

O título traz um nível de profundidade sem precedentes para o gênero. Graças a diversos ajustes feitos na Ego Engine, criada e utilizada pela Codemasters em jogos como Grid e Dirt, o jogador conta com uma experiência extremamente fiel à realidade. Detalhes variam desde a interação dos pneus com o estado climático até o modo como a borracha se desgasta.

Além disso, Formula One 2010 traz muito desafio para os jogadores mais “hardcores”, graças a possibilidade de desligar qualquer auxilio nas corridas. O jogo, em sua dificuldade mais alta, requer uma administração de vários elementos técnicos, incluindo a quantidade de combustível a ser utilizada durante as corridas — algo que pode afetar drasticamente a performance do gamer.

Quanto ao visual, além dos diversos efeitos climáticos, Formula One 2010 também possui uma incrível visão interna que torna a experiência ainda mais imersiva.
Plataforma: XBOX 360
 Idioma: Ingles
Gênero: Corrida/Simulador
Tamanho: 7.29 GB
Região:Regiao Livre
Lançamento: 22 de Setembro 2010

domingo, 23 de maio de 2010

Blur



Blur é um jogo de corrida que leva a assinatura da desenvolvedora Bizarre Creations, mesma responsável por jogos como Metropolis Street Racer e o ótimo Project Gotham. A idéia, entretanto, foi fundir as altas velocidades estilo arcade dos outros títulos da empresa com uma acentuada inclinação para a fórmula de Mario kart, em que armas e recursos extras dão o tom das disputas. Basicamente, as corridas aqui são ditadas por “flash-mobers”, que são grupos que se apropriam em massa e rapidamente de um local urbano para promover corridas altamente improvisadas. Isso fica bastante claro na construção do percurso: saem de cena as clássicas barreiras de Project Gotham; agora todo mobiliário público estará à sua mercê — podendo, inclusive, ser totalmente explorado durante as corridas. Enquanto que carros “tunados”, de corrida e para drift podem representar as escolhas mais óbvias, as opções são bem variadas. “Rat cars”, por exemplo, são verdadeiras sucatas que colocam o desempenho em um patamar mais elevado que a estética, enquanto que o bom e velho “carrinho da mamãe” também deve marcar presença, trazendo linhas simples e despretenciosas. Inicialmente, você terá apenas dois espaços (“slots”) para colocar as armas coletadas através das pistas (embora outros sejam liberados conforme o jogo progride). Um forte pulso eletromagnético servirá para jogar os adversários para fora da pista, enquanto que “Barge” emite uma explosão lateral que manda os adversários próximos pelos ares. E, é claro, existe o bom e velho nitro, que traz uma oportuna explosão de velocidade, entre outras possibilidades.

domingo, 16 de maio de 2010

Test Driver Unlimited




Test Drive Unlimited é um jogo de videogame de corridas, que se passa na ilha de Oahu, no Havaí. Neste jogo você pode controlar mais de 125 carros e motos licenciados, entre eles marcas como lamborghini, jaguar, ferrari, kawasaki, ford, chevrolet, noble, entre muitos outros.

Gameplay

Em Test Drive unlimited, o personagem é capaz de andar na estrada e fora da estrada, estimulante qualquer raça elas encontro. Oahu é o cenario do jogo, os criadores usaram fotos via satelite para projetar o mapa do jogo. O terreno difere de florestas e montanhas para praias e a capital do Hawaii, Honolulu. A versão para Xbox 360 possuia volantes compativeis desde o lançamento.

Embora o material publicitário para o jogo sugere que o mapa é precisamente igual à ilha havaiana, as grandes construções do governo (Pearl Harbor, Campo H. M. Smith, e Base aerea Hickam), e notáveis patrimônios (estátua de Kamehameha, etc) não são apresentados no jogo. *Muitas construções e rodovias também não aparecem.

O jogo começa escolhendo um dos passageiros, indo pra Honolulu, depois comprando um automóvel e uma casa. O personagem é livre para explorar a ilha; há também as seguintes localizações.

sábado, 15 de maio de 2010

Split Second Velocity


Imagens:



Em Split/Second você não correrá em pistas realistas, você estará ao vivo num set de filmagens com explosões suficientes para destruir uma pequena cidade. O resultado é uma experiência intensa porque tudo é meticulosamente controlado." Para quem não sabe, Split/Second será um jogo de corrida arcade extremamente radical, onde você poderá interagir com os cenários para atrapalhar seus adversários.
E essa interação supracitada vai além de derrubar postes ou bater em latas de lixo, Split/Second oferecerá galpões inteiros para serem levados ao chão, prédios caindo em meio a pista e navios afundando. Ação ininterrupta que você pode conferir em pequenas doses abaixo:

segunda-feira, 22 de março de 2010

Midnight Club: Los Angeles Complete Edition



Midnight Club: Los Angeles é o quarto título da famosa série de corrida arcade desenvolvida pela Rockstar. Como o nome já anuncia, esse jogo se passa nessa que é a maior cidade do estado da Califórnia, representada em um mapa que ocupa mais do que as três cidades juntas do título anterior, Midnight Club 3: DUB Edition. O título traz uma jogabilidade sem menus e sem loadings, permitindo que o jogador veja sempre a tela principal, que mostra o cenário ao seu redor.

Para o jogador se orientar melhor, Midnight Club: Los Angeles traz dois mapas: um menor, que mostra as ruas à sua volta, juntamente com os oponentes disponíveis, os checkpoints e os parceiros de corrida; o outro ocupa todo o tamanho da tela, sendo um mapa 3D, similar a uma imagem do Goolge Earth, no qual aparecem também os efeitos de iluminação de dia e de noite e as variações climáticas. A partir desse último maopa, o jogador pode localizar oponentes ou lugares mais distantes.

domingo, 14 de março de 2010

MotoGP 09/10








MotoGP 09/10 é um game de corrida de motos inspirado na competição de mesmo nome. O título traz as mesmas marcas e nomes da vida real para os video games em uma experiência de tirar o fôlego — e, desta vez, incorpora duas temporadas em um só game, devido a várias circunstâncias da produção.
O título traz vários modos de jogo diferentes, para agradar a todos os tipos de jogadores, como por exemplo o Arcade e o Carreira. Os controles foram modificados para um maior conforto e adaptação ao realismo crescente da série, mas sempre mantendo aquela simplicidade que fez a fama dos games da franquia e agradou aos jogadores.
As melhorias gráficas fazem com que a série se mantenha atualizada e competitiva com os games da atual geração e trazem diversos efeitos que contribuem para a imersão do jogador, como a degradação das pistas e condições climáticas que se refletem em elementos do cenário.

Gênero......................:Corrida
Frequência..................:RegionFree
Formato.....................:DVDFull
Servidor....................:RS / MU
Partes Compactadas..........:37 partes
Tamanho dos arquivos........:190,73MB
Tamanho do último arquivo...:159,13MB
Tamanho total...............:7,025GB
Tamanho descompactado.......:7,4GB
Compactação.................:.rar
Nome do Release Original....:Moto GP 09 10 XBOX360-STRANGE
Possui Stealth?.............:Não


rapidshare 200Mb
01ª Parte - 02ª Parte - 03ª Parte - 04ª Parte
05ª Parte - 06ª Parte - 07ª Parte - 08ª Parte
09ª Parte - 10ª Parte - 11ª Parte - 12ª Parte
13ª Parte - 14ª Parte - 15ª Parte - 16ª Parte
17ª Parte - 18ª Parte - 19ª Parte - 20ª Parte
21ª Parte - 22ª Parte - 23ª Parte - 24ª Parte
25ª Parte - 26ª Parte - 27ª Parte - 28ª Parte
29ª Parte - 30ª Parte - 31ª Parte - 32ª Parte
33ª Parte - 34ª Parte - 35ª Parte - 36ª Parte
37ª Parte


Megaupload 200Mb
01ª Parte - 02ª Parte - 03ª Parte - 04ª Parte
05ª Parte - 06ª Parte - 07ª Parte - 08ª Parte
09ª Parte - 10ª Parte - 11ª Parte - 12ª Parte
13ª Parte - 14ª Parte - 15ª Parte - 16ª Parte
17ª Parte - 18ª Parte - 19ª Parte - 20ª Parte
21ª Parte - 22ª Parte - 23ª Parte - 24ª Parte
25ª Parte - 26ª Parte - 27ª Parte - 28ª Parte
29ª Parte - 30ª Parte - 31ª Parte - 32ª Parte
33ª Parte - 34ª Parte - 35ª Parte - 36ª Parte
37ª Parte


Senha para descompactar : nowloaded.org

segunda-feira, 1 de março de 2010

Pure



"A Black Rock Studios, alguns anos atrás, era conhecida como Climax Racing e já tentava realizar games de corrida inovadores. Mas somente após a Disney Inteactive Studios adquirir a empresa (assim alterando seu nome) que um título realmente promissor surgiu: Pure.

O foco do game são as corridas insanas. Além de procurar a vitória durante as etapas, os jogadores se vêem obrigados a realizar manobras espetaculares. Os carros? São os famosos ATV (all-terrain vehicles – veículos para todos os tipos de terreno), semelhantes a pequenos bugs que podem percorrer qualquer tipo de pista.

Manobras são essenciais no jogo. Saltos impressionantes farão com que você aumente seu medidor de manobras. Ou seja, use cuidadosamente o turbo de seu automóvel. Gráficos altamente realistas e sons envolventes são quesitos de importância em Pure."

Madagascar Kartz



Imagens:


Amantes de corridas cartoon da escola de títulos excelentes como a franquia Mario Kart e Diddy Kong Racing, podem comemorar! A produtora Activision prometeu para o próximo dia 27 de outubro o lançamento de Madagascar Kartz, inspirada na animação em computação gráfica concebida pelos estúdios cinematográficos da DreamWorks.

Com lançamento simultâneo para os consoles Wii, Nintendo DS, PlayStation 3 e Xbox 360, o jogo terá funcinamento similar aos outros games do estilo, com armas, atalhos, power-ups e outras “ajudinhas” para vencer os outros competidores em provas de velocidade em karts de corrida.

Na companhia de Alex, Gloria, Martin, Melman, Skipper, Kowalski, Private, Rico e das Fossas, além de uma série de outros personagens, em mapas inspirados em cenários do filme como o Vulcão, o Zoológico de Nova York, as planícies da africa e outras locações já conhecidas pelos fãs da divertida animação que contou com as vozes de grandes astros do calibre de John DiMaggio, Sasha Baron Cohen, Tom McGraph, Jada Pinkett Smith, David Schwimmer, Chris Rock e Ben Stiller.

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

Need For Speed Shift



Ainda que os games da série "Need for Speed" apresentem ótimos números de vendas, a quantidade de críticas a cada edição só aumenta. Tendo isso em vista a Electronic Arts anunciou que repensaria novamente a franquia e "Need for Speed: Shift" é a principal estrela desse projeto de renovação.
Desenvolvido na Inglaterra, conta com a colaboração do estúdio Slightly Mad, que conta com programadores que trabalharam na série "GT Legends", notória pela reprodução em detalhes das mecânicas e minúcias de disputas automobilísticas. Além disso, membros da própria equipe de produção contam com experiência em corridas reais, o que deve colaborar no sentido de reproduzir no game a sensação e adrenalina de manejar um volante a alta velocidade.
Isso demonstra o novo direcionamento que "Shift" toma: tornar-se um simulador realista de corrida, apurado o bastante para competir com marcas estabelecidas nesta área como "Gran Turismo" e "Forza Motorsport". A fim de realçar essa característica, o game traz uma visão inédita à série: a perspectiva do próprio piloto dentro cockpit. Mais do que uma mera visão interna, este ângulo inclui também os movimentos de cabeça do corredor, reproduzindo também os efeitos de gravidade e velocidade sobre ele.
Como de costume, a lista de veículos incluirá carros reais de produtoras diversas, com ampla possibilidade de apresentar um novo modelo, a exemplo do que aconteceu em "Need for Speed: Undercover" - no qual estreou o Nissan 370Z 2009. Em relação aos circuitos, cerca de 15 pistas reais do mundo inteiro marcam presença.
Se faz presente também um sistema de danos realista, que causa deformações visuais na lataria dos carros e também afetará o desempenho dos mesmo - além de ser acompanhados por empolgantes efeitos visuais.

Madagascar Kartz



Amantes de corridas cartoon da escola de títulos excelentes como a franquia Mario Kart e Diddy Kong Racing, podem comemorar! A produtora Activision prometeu para o próximo dia 27 de outubro o lançamento de Madagascar Kartz, inspirada na animação em computação gráfica concebida pelos estúdios cinematográficos da DreamWorks.

Com lançamento simultâneo para os consoles Wii, Nintendo DS, PlayStation 3 e Xbox 360, o jogo terá funcinamento similar aos outros games do estilo, com armas, atalhos, power-ups e outras “ajudinhas” para vencer os outros competidores em provas de velocidade em karts de corrida.

Na companhia de Alex, Gloria, Martin, Melman, Skipper, Kowalski, Private, Rico e das Fossas, além de uma série de outros personagens, em mapas inspirados em cenários do filme como o Vulcão, o Zoológico de Nova York, as planícies da africa e outras locações já conhecidas pelos fãs da divertida animação que contou com as vozes de grandes astros do calibre de John DiMaggio, Sasha Baron Cohen, Tom McGraph, Jada Pinkett Smith, David Schwimmer, Chris Rock e Ben Stiller.

Dirt 2



Poeira e mais poeira. Com a chegada de DiRT, os jogadores do mundo todo tiveram uma experiência, no mínimo, muito suja. O game de rali simplesmente revolucionou o gênero nos consoles da atual geração quando foi lançado, em 2007. A Codemasters, responsável pelo título, simplesmente arrasou graças a este trabalho espetacular, que elevou o nível do esporte nos games.